Трехмерное отображение рельефа местности для Qt проекта
Требуется трехмерное отображение рельефа местности по заданной двухмерной матрице данных в плоскости XOY, в каждом узле которой находится значение высоты местности над уровнем моря в метрах ( координата Z ). Шаг матрицы вдоль осей X и Y - фиксированный.<br>Функция которая занимается отрисовкой получает в качестве входных аргументов:<br>1) Двухмерная матрица высот<br>2) Шаг вдоль X, Y<br>3) Коэффициент растягивания по оси Z<br>Должна быть возможность крутить изображение, менять масштаб, менять палитру, устанавливать прозрачность, включать-отключать сетку